Урок 6.7

Камера и эффекты глубины

Введение

Этот урок представляет инструменты камеры в Moho. Эти инструменты позволяют вам поворачивать всю сцену, создавая эффект управления камерой. Применив некоторые настройки, можно даже создать отдельные слои с эффектом глубины сцены. 

Начнем с примера

В этом уроке мы будем использовать почти завершенный проект. Он называется  "Tutorial 6.7" and и находится в поддиректории "Tutorials/6 - Effects" корневого каталога программы Moho. Открыв этот файл вы должны будете увидеть нечто вроде этого:

Точка входа этого урока.

Перемещение камеры

Этот файл содержит несколько слоев простой сцены, вокруг которой мы будем двигать нашу камеру. Для того, чтобы это сделать выберите инструмент перемещения камеры и покрутите мышкой в рабочей области окна Вы заметили, что все слои двигались вместе, несмотря на то, что они несгруппированы. Инструмент камеры работает на всех слоях проекта. На панели свойств инструмента в верхней части главного окна щелкните на кнопке Reset, чтобы сбросить настройки камеры.

Создание глубины

Перемещение слоя

Сейчас мы зададим сцене глубину. Активизируйте инструмент Перемещение слоя  и выберите слой под названием "Right Hill" (правый холм). На информационной панели Layer Motion (Слой движения) (находится в правом верхнем углу окна Moho), измените значение поля "Depth" (глубина) на -1, и нажмите <enter>. 


Устанавливаем в свойствах слоя   значение Z

Затем выберите слой "Left Hill" (левый холм), и установите значение его глубины равным -2. В заключение, выберите слой "Sky" (небо),  и установите глубину равную -20. 


Перемещение камеры

Попытайтесь снова покрутить инструмент перемещения камеры . Почувствовали разницу? Это похоже на поездку в машине - объекты, находящиеся вблизи двигаются быстро, а те, что вдали - медленно. Выберите команду меню View->Reset Camera Translation (Вид->Отменить перемещение камеры), чтобы отменить перемещение камеры.  


Вращение рабочего поля

А сейчас попытайтесь покрутить инструментом вращения рабочего поля  вокруг рабочего стола. Этот инструмент позволяет вам перемещаться по сцене в трехмерном режиме с точки зрения виртуальной камеры. Обратите внимание как различные слои перемещаются в направлении оси Z - именно это и создает чувство глубины с точки зрения камеры. Сама же камера представляет собой маленькую стрелочку ввиде клина, указывающую в направлении обзора камеры. После просмотра выберите команду меню  View->Reset (Вид->Отмена), чтобы вернуть камеру в ее исходное положение. 

Анимирование эффектов камеры

Перемещение камеры

Сейчас мы попытаемся анимировать камеру. Убедитесь в том, что текущий кадр нулевой и выберите инструмент перемещение камеры. Перетащите ее в левую сторону рабочего стола, чтобы получить примерно такой вид: 


Вид из камеры на нулевом кадре

Затем установите текущий кадр на 72 и перетащите камеру вправо, чтобы получить такой рисунок:

Перемещение камеры влево

Нажмите на кнопку Play на временной шкале, чтобы проиграть простую анимацию камеры. Обратите внимание как слои проекта перемещаются один за другим. Это самый простой способ создания эффекта грубины в Moho.

Окончательный результат.