Урок 4.3

Анимирование говорящей головы

Введение

Этот урок покажет вам, как анимировать фотографию для получения эффекта говорящей головы. Качество результата зависит от самой фотографии, а также от того, как установлена система костей.

Начнем с примера

Этот урок мы начнем с проекта, который уже почти готов. Он называется "Tutorial 4.3" и находится в поддиректории "Tutorials/4 - Images" программы. Открыв этот файл в Moho, вы увидите следующее:

Точка входа этого урока.

Проект содержит слой изображения, заключенный в слое костей. Вокруг рта уже установлены кости, также установлены дополнительные кости на границах изображения для удержания от движения остальную часть головы.

Проверка костей

Управление костями

Выберите инструмент управления костями и сместите кости нижней части рта. Обратите внимание на то, что также двигаются другие кости рта - они были установлены при помощи ограничений костей для движения синхронно с правой нижней костью рта.


Движение рта

Добавление звука и движения

Сейчас мы добавим нашей анимации звуковую дорожку. Выберите команду меню Animation->Select Soundtrack...(Анимация -> Выбор звуковой дорожки...) . В диалоговом окне выберите файл reagan.wav из папки "Moho/Tutorials/4 - Images". Примечание: для работы со звуком в Moho должен быть установлен QuickTime. Сейчас аудио-файл будет проигрываться вместе с анимацией - при желании вы можете проиграть его еще раз.

Выделение кости

Сдедующим шагом будет добавление синхронизации анимации и звука. Активируйте инструмент выделения кости и убедитесь, что выделена нижняя правая кость рта (возможно она уже выделена на данном этапе работы). Перейдите на первый кадр и выберите команду меню  Script->Sound->Bone Audio Wiggle(Скрипт->Звук ->Управление костями при помощи звука). Это скрипт, использующий аудио-файл для управления за углом поворота кости. В появившемся диалоговом окне установите в качестве максимального угла 180 и щелкните OK. При предложении выбрать звуковой файл, выберите файл reagan.wav в качестве звуковой дорожки. Скрипт запустится и добавит ключевые кадры на временной шкале для выделенной кости. И поскольку другие кости контролируются выделенной костью, они также будут двигаться, вследствие чего будет двигаться весь рот.