Этот урок познакомит вас со свойствами тени слоя, которое можно использовать для создания таких эффектов, как подсвечвание и контуры.
Этот урок мы начнем с почти готового файла под названием "Tutorial 6.6", расположенного в поддиректории "Tutorials/6 - Effects" корневого каталога программы Moho. Визуализируйте файл, чтобы увидеть с чего мы начинаем:
Точка входа этого урока.
Перед тем, как перейти к сложным эффектам, давайте разберем создание обычной тени. Щелкните дважды на единственном слое файла - Layer 1, чтобы вызвать диалоговое окно свойств слоя (Layer Properties). Установите флажок на свойстве "Shadow on" (включить тень), все остальные параметры оставьте без изменений и щедкните OK, чтобы закрыть окно.
Default shadow settings.
Визуализруйте сцену еще раз просто для того, чтобы получить представление о том, как в Moho выглядит тень на слое:
Тень на слое.
Сейчас мы изменим настройки тени, чтобы создать эффект свечения. Щедкните дважды на слое 1 для вызова диалогового окна свойств слоя (Layer Properties). Измените настройки слоя так, чтобы они выглядели, как показано на рисунке ниже:
Настройки свечения
Смещение (Offset) равное 0 означает, что "тень" будет выровнена по центру по отношению к слою, который ее отбрасывает. Высокое значение поля размытия (Blur) придает свечению приятный мягкий контур. Ну, и параметр толщины свечения (Expansion) указывает на его ширину. Без указания этого параметра свечение никто не увидит - оно просто останется под слоем. Цвет можете выбрать любой - только убедитесь в том, что он непрозрачен, иначе вы ничего не увидите. После визуализации ваша сцена должна выглядеть примерно так:
Свечение слоя .
Давайте еще раз изменим настройки тени, чтобы создать эффект контура. Многие стили анимации спользуют более ярко выраженный внешний контур вместо внутренних линий. При соответствующей настройке работать с подобной анимацией будет легко и приятно. Щелкните дважды еще раз на слое 1, чтобы вызвать диалоговое окно свойств слоя и установите указанные ниже значения:
Настройки контура .
И опять таки мы используем смещение (offset) равное 0, чтобы наша "тень" оставалась в центре слоя. Нулевое значение параметра размытия (blur) означает, что края тени будут резкими. Ну, и последний параметр ширины тени (expansion) используется для того, чтобы задать эффект толщины контура. Для этого параметра очень важно, чтобы цвет был абсолютно черным и непрозрачным , и совпадать с внутренними линиями слоя:
Контур слоя.