Tutorial 1.3

Zeichnende Komplexformen

Einleitung

Dieser Tutorial folgt auf das vorhergehende und bringt Ihnen bei, wie man kompliziertere Formen zeichnet. Sie können entweder mit dem Projekt fortfahren, das Sie in Tutorial 1,2 erstellten, oder Sie können eine File öffnen, die für Sie bereitgestellt wird, nannten "Tutorial 1,2". Diese File kann im "Tutorials/1 - Grundlagen" subfolder innerhalb des HauptHeftes Moho gefunden werden. Die File, die Sie diesen Tutorial beginnen mit, sollte etwas wie das folgende schauen:

Ausgangspunkt.

erstellen einer neuen Ebene

Klicken Sie die neue Ebenetaste im Ebenefenster an, um eine neue Ebene zu erstellen. Im popupmenü, das erscheint, wählen Sie "Vektor". Doppelt-Klicken diese neue Ebene und benennt sie "Wolken" um.

Addieren Sie Punkt

Wählen Sie jetzt den hinzufügenpunkt vor bearbeiten Sie dann Klicken und ziehen Sie, um den Strich unten zu erstellen:


Addieren Sie einen Strich.

Zunächst klicken Sie an das Ende des neuen Strichs und ziehen Sie, um die Kurve so heraus auszudehnen:

Fügen Sie ein anderes Segment dem Ende der Kurve hinzu.

Tun Sie dies einige mehr Male, bis Sie die Kurve unten haben:

Einige mehr Segmente addiert.

Der Tastepunkt zum Erinnern ist, um eine Kurve zu verlängern, müssen Sie einen seiner Endpunkte an klicken und dann ziehen die Maus zu, der Sie den neuen Punkt sein wünschen. Erinnern Sie sich, wenn Sie einen Fehler jederzeit machen, wählen gerade den editieren->Undo Menübefehl.

Jetzt werden wir das Konzept "des Schweißens" zwei Punkte zusammen vorstellen. Das Schweissen verbindet zwei Punkte in einen. Schweißen wird, um eine Kurve in eine Schleife zu schließen benutzt oder zwei Kurven in der Art einer ausbreitenen Struktur zu verbinden. Wir werden eine neue Kurve beginnen, die bis die geschweißt wird, die, wir gerade erstellten. In diesem Fall lassen wir Moho tun das Schweißen automatisch. Zuerst überprüfen Sie, ob im Werkzeugwahlbereich, checkbox wird eingeschalten "automatisch verbinden". Klicken Sie an die Sekunde zum letzten Punkt in der Kurve, und ziehen Sie hinunter und rechts, wie unten gezeigt:

Wo man das neue Kurvensegment addiert.

Wenn Sie den hinzufügen punkt benutzen Werkzeug in einem Punkt, der mitten in einer Kurve ist, was geschieht, ist, daß Sie eine neue Kurve beginnen, die automatisch zu diesem Punkt in der ersten Kurve geschweißt wird. Diese zwei Kurven werden dauerhaft an diesem Punkt verbunden, der wichtig wird, wenn wir an das Füllen der Form mit Farbe gelangen. Ist hier, was Ihr Projekt wie, nachdem es das neue Kurvensegment aussehen sollte addiert hat:

Ein neues Segment schweißte zu einer vorhandenen Kurve.

Fügen Sie etwas Punkte dem Ende dieser neuen Kurve hinzu, um die Form unten zu erhalten. Erinnern Sie sich, einen Punkt dem Ende einer Kurve, Klicken gerade im letzten Punkt dieser Kurve hinzuzufügen.

Neuere Punkte.

Schließlich fügen Sie zwei weitere Punkte am Anfang der ursprünglichen Kurve hinzu. Wenn Sie den letzten Punkt addieren, ziehen Sie ihn rüber rechts und zeichnen Sie ihn oben mit nahe bei letztem Punkt der zweiten Kurve, bevor Sie lassen, gehen von der Maus. Moho schweißt automatisch jene Punkte zusammen sind, um die abschließende Form unten zu erhalten:

Fertige Wolke.

Manchmal kann es hart sein, dieser Reihenfolge von Schritten zu folgen - lassen Sie uns einen Moment dauern, um einen Film der Wolke aufzupassen, die in Moho verursacht wird. Lenken Sie besondere Aufmerksamkeit auf, der die Maus angeklickt wird, um die zwei zusammen zu schweissen Kurven.

Betätigen Sie die Spieltaste, um aufzupassen, wie man die Wolke zeichnet.

Füllen der Wolke mit Farbe

erstellen Sie Form

Die Wolke mit Farbe zu füllen ist das gleiche grundlegende Verfahren wie, die Hügel färbend. Zuerst aktivieren Sie die erstellenform Werkzeug. Im Hauptfenster klicken Sie und ziehen Sie ein Viereck um alle Punkte in der Wolke. Wenn Sie etwas Punkte vermissen, können Sie entweder noch einmal versuchen, oder wählen Sie editieren->Select angeschlossen , um den Rest der Wolke vorzuwählen.

Wählen Sie die Form vor gefüllt zu werden.

Wenn Sie von der Maus gehen lassen, sollte die gesamte Wolke vorgewählt werden und sollte wie dieses aussehen:

Die vorgewählte Form.

Jetzt schaut das Hervorheben korrekt, also betätigen Sie die Leertaste, um diese Fülle zu aktivieren. Wir haften gerade mit der Rückstellungsfüllefarbe von Weiß und Ümrissfarbe des Schwarzen, so dort ist keine Notwendigkeit, die Farben zu ändern. Jedoch addieren wir einen Linieneffekt, um die Wolke ein wenig weicher zu bilden. Im Stilfenster wählen Sie ' weichen Rand ' vom pop-up Menü des Linieneffektes vor. Zu sehen jetzt seien Sie eine gute Zeit, den Files-->Render Befehl vorzuwählen, was Ihr abschließendes Resultat wie aussieht:

Die übertragene Wolke.

Eine Zweite Wolke

Übersetzen Sie Punkte

Lassen Sie uns eine andere Wolke bilden. Wählen Sie editieren->Select alle vom Menü. Wählen Sie jetzt editieren->Copy , vorbei gefolgt editieren->Paste . Zunächst wählen Sie die Übersetzungspunkte aus Werkzeug vom toolbar. Im Funktionsbereich, -klicken und -gegenkraft rechts, die neue Wolke weg von der Vorlage zu verschieben. (wenn Sie einen Gegenstand vom Klemmbrett kleben, wird sie direkt auf die Vorlage. in Position gebracht),

Kopierte Wolke.

skaliere Punkte

Benutzen Sie die Skalapunkte Werkzeug zum Die Größe neu bestimmen dieser neuen Wolke, es kleiner bildend als die Vorlage. Das Skalapunktwerkzeug kann einen Gegenstand vertikal und horizontal die Größe neu bestimmen. In diesem Fall möchten wir nicht wirklich die Form der Wolke wie die ändern. Mit dem Skalawerkzeug aktiv, Klicken und der Gegenkraft innere auf einem der Eckenhandgriffe, der um die Wolke erscheint, sie kleiner so bildend, ohne seine gesamte Form zu ändern. Fahren Sie fort, die Skalapunkte zu verwenden und übersetzen Sie Punktwerkzeuge, bis Sie die neue Wolke in einer Position erhalten, die Sie mögen.

Zweite Wolke stufte unten ein und brachte in Position.

Übersetzen Sie Punkte

Zunächst verwenden Sie editieren->Select, das keine (oder betätigen Sie die ENTER-Taste) befehlen um alle Punkte in der neuen Wolke abzuwählen. Wählen Sie die Übersetzungspunkte aus bearbeiten Sie wieder und dieses malklicken und -gegenkraft in den einzelnen Punkten der zweiten Wolke. In diesem Fall da nur ein Punkt hintereinander vorgewählt wird, wird das Übersetzungswerkzeug benutzt, um die Wolke umzugestalten, den gesamten Gegenstand nicht zu verschieben. Gerade gestalten Sie einige Punkte hier und dort um, damit die zwei Wolken nicht genau dasselbe schauen.

Ändern Sie etwas Punkte.

Errichten Sie einen Baum

Gut - wir ziehen nach rechts entlang, aber Notwendigkeiten dieser Szene einiges Betriebsleben um. Fügen Sie eine neue Ebene dem Projekt hinzu, indem Sie die neue Ebenetaste im Ebenefenster anklicken. Wieder wählen Sie "Vektor" vom popupmenü. Doppelt-Klicken diese neue Ebene und benennt sie "Baum" um.

Addieren Sie Punkt

Übersetzen Sie Punkte

Verwenden des hinzufügenpunktes bearbeiten Sie, zusammen mit der Schweißenseigenschaft, zeichnen Sie eine Form, die dem Stamm eines Baums ähnelt. Sind hier einige Sachen zum Erinnern, während Sie gehen: Zuerst können Sie den editieren->Undo Befehl immer verwenden zu unterSupporten, wenn Sie einen Fehler machen. Zweitens können Sie zum Verwenden der Übersetzungß$+0 punkte schalten Werkzeug zum Umgestalten des Teils des Gegenstandes, selbst wenn Sie nicht beendet haben, die vollständige Sache noch zu zeichnen. Drittens, läßt das Übersetzungspunktwerkzeug Sie einzelne Punkte auswählen, indem es in ihnen klickt - wenn Sie einen Punkt loswerden möchten, aber er ist zurück zu Gebrauch undo, vorwählt ihn mit dem Übersetzungspunktwerkzeug und betätigt den Rückschritt oder die Lösch-Taste auf Ihrer Tastatur zu weit.

Fühlen Sie frei, mit Ihrem Baumstamm, Sie kreativ zu sein nicht wirklich müssen an der Probe unten haften.

Zeichnen Sie einen Baumstamm.

Gehen Sie voran und füllen Sie den Baumstamm mit Farbe mit der gleichen Technik, wie Sie auf der Wolke verwendeten.

Der farbige Baumstamm.

VerschiebecArbeitsbereich

ZoomcArbeitsbereich

Es gibt einige Werkzeuge, die nützlich sein können, wenn man Ihren Baum errichtet, das nicht noch eingeführt worden sind. Der VerschiebecArbeitsbereich und Zoomarbeitsbereich Werkzeuge können benutzt werden, um um den Arbeitsbereich zu bewegen. Merken Sie, daß diese Werkzeuge nicht benutzt werden, um Ihre Zeichnung zu manipulieren - sie lassen Sie gerade Ihre Ansicht verschieben, damit Sie innen auf einen bestimmten Bereich des Interesses konzentrieren können. um Ihre Ansicht in seine Ausgangsstellung zurückzustellen, wählen Sie den Ansicht-->Reset Befehl vom MenüLeiste vor.

Biegung

Ein anderes nützliches Werkzeug ist die Biegung Werkzeug. Mit diesem Werkzeug können Sie in einem Punkt klicken und ziehen, um zu justieren, wie rund oder pointy die Kurve ist, während sie durch diesen Punkt überschreitet.

Die letzte Sache, die wir in diesem Tutorial hinzufügen, ist irgendein greenery zur Oberseite des Baums. Die Form für den Treetop ist den Wolken ähnlich, also folgen Sie ähnlichen Schritten, um es herzustellen, aber es gibt ein tricky Teil. Weil der Treetop mit dem Stamm des Baums sich deckt, kann es einfach sein, das falsche Teil an zu klicken und einen neuen Punkt dem Stamm anstelle vom Treetop hinzuzufügen.

Es gibt zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu vermeiden. Ein, benutzen die Wanne und Zoom die Werkzeuge zum Bewegen innen nah an der Oberseite des Baums, damit es einfacher ist auf, der falschen Sache zu klicken zu vermeiden. Die zweite Annäherung soll den Treetop zur Seite weg zeichnen, in der es viel des leeren Raumes gibt. Dann wenn der Treetop beendet wird, ziehen Sie es zurück in Position an der Oberseite des Baums. Für die zweite Annäherung wenn Sie bereit sind, sie zurück in Position zu verschieben, das Übersetzungspunktwerkzeug und -klicken verwenden, um einen Punkt auf dem Treetop vorzuwählen. Verwenden Sie dann den editieren->Select verbundenen Befehl, den Rest des Treetop vorzuwählen. Schließlich ziehen Sie den Treetop in Platz, und benutzen Sie das Skalapunktwerkzeug, um es wenn notwendig die Größe neu zu bestimmen. Ist hier die Art des Blickes, den wir für mit den Treetop gehen:

Der Treetop.

erstellen Sie Form

Der abschließende Schritt ist, den Treetop zu färben. Wir verwenden eine etwas andere Technik, um den Treetop, als auszufüllen wir für die Wolken und den Stamm verwendeten. Der Baum ist eine Spitze, die komplizierter als die Wolken ist - indem Sie das erstellenformwerkzeug verwendeten, um ein Viereck um den Treetop zu ziehen, würden Sie vermutlich auch den oberen Teil des Stammes vorwählen. Aber es gibt eine einfachere Weise, den Treetop vorzuwählen. Verwenden der erstellenform das Werkzeug, gerade klicken an den Rand des Treetop, wie unten gezeigt, und die entsprechende Kurve wird vorgewählt, wie unten gezeigt:

Klicken zum Vorwählen eine Kurve.

, um den Rest des Treetop vorzuwählen, beschließen Sie einfach den editieren->Select verbundenen Menübefehl (oder betätigen Sie die Tabulatortaste). Wenn der Rest des Treetop vorgewählt wird, sind Sie bereit, es zu füllen:

Wählen Sie den Rest des Treetop vor.

Wenn Sie den Treetop vorwählen lassen, die Leertaste schlagen. Im Stilfenster wählen Sie ein nettes belaubtes Grün wie die Füllefarbe aus. Stellen Sie die "Linienbreite" der Ümrissdes Treetops ein, um 4, nette zu sein und dick - Sie sehen warum zunächst.

LiniencBreite

Beschließen Sie File->Render , um zu sehen, wie der Treetop schaut. Nachricht, wie die Zeilenenden Segmente Art von weg quadriert und die blocky schauen. Wir regeln das, das Mohos variable Linien-Breiteneigenschaft verwendet. Betätigen Sie sich hereinkommen, um alle Punkte abzuwählen. Jetzt mit der Linienbreite Werkzeug, klicken an jeden der Punkte im Treetop, der am Ende eines Strichs ist. Wählen Sie File->Render wieder und Nachricht, wie die Endpunkte jetzt freundlich zugespitzt werden. Diese Eigenschaft wird nicht auf Endpunkte begrenzt - experimentieren Sie mit dem Verwenden sie in anderen Punkten entlang einer Kurve. Auch Versuch, der hin und her das Linienbreitenwerkzeug schleppt, um Linienverdünner zu bilden oder dick.

Ändernde Linienbreite.

Der folgende Tutorial bewegt in das Verwenden der Knochen, um einen BuchLeisteen zu steuern, und Sie erlernen, wie man etwas Animationkontrollen aufstellt, um Sachemaßnahme zu treffen.

Der abgeschlossene Hintergrund.