Die folgenden Werkzeuge sind vorhanden, mit irgendeiner Art Ebene verwendet zu werden. Ihr Zweck ist, eine gesamte Ebene, nicht gerade einen einzelnen Gegenstand zu ändern in dieser Ebene.
Wenn ein Werkzeug das folgende Symbol nahe bei ihm hat: , dann kann es für Animation verwendet werden - das Verwenden des Werkzeugs an den unterschiedlichen Rahmen in der Timeline verursacht den Gegenstand, den Sie auf Änderung über Zeit justieren.
Klicken Sie überall in der Ebene, um den Ursprung auf diesen Punkt einzustellen. Der Ursprung einer Ebene wird durch das Fadenkreuz angezeigt, das wenn man diese Ebene angezeigt wird, editiert. Der Ursprung ist der Punkt, den die Ebene herum dreht, wenn sie das drehenEbenewerkzeug und den Punkt verwendet, den die Ebene herum die Größe neu bestimmt, wenn sie das SkalaEbenewerkzeug verwendet. Die Position des Ursprung kann auch definieren, wie eine Ebene bewegt, wenn sie zu einer Gruppe Knochen angebracht wird.
Obgleich Sie den Ursprung jederzeit ändern können, wird die Position des Ursprung einer Ebene nicht belebt. Wir empfehlen, uns den Ursprung der Ebene gerade einmal einzustellen, und ihn allein dann zu lassen für den Rest des Animation - anders unvorhersehbare Bewegung kann auftreten. In den meisten Fällen müssen Sie nie den Ursprung einer Ebene an allen ändern.
Benutzen Sie dieses Werkzeug, um die gesamte Ebene zu verschieben. Sie macht nicht aus, was Gegenstände vorgewählt werden - alles in der Ebene bewegt, wenn Sie dieses Werkzeug benutzen. Halten des < Schiebe> Taste, während das Verwenden des ÜbersetzungsEbenewerkzeugs die Ebene begrenzt, um nur vertikal oder horizontal zu bewegen. Das Halten des < Alt-> Taste schiebt die Ebene vorwärts und zurück (seine Tiefe oder z-Wert ändernd).
Wenn der "Erscheinenweg" Kasten im Werkzeugwahlbereich überprüft wird, dann wird der Bewegungsweg für die gegenwärtige Ebene im Funktionsbereich angezeigt, wenn dieses Werkzeug aktiv ist. Dieses bildet es einfacher, aus der Bewegung einer Ebene sichtbar zu machen und zu planen.
Nudging: Wenn dieses Werkzeug aktiv ist, können Sie "nudge" eine Ebene durch kleine Stufensprünge, indem Sie das < Taste ctrl > niederhalten und die Pfeiltasten betätigen. Halten Sie < Verschiebung > zusätzlich < zum ctrl > zum nudge die Ebene durch eine grössere Stufensprung nieder.
Benutzen Sie dieses Werkzeug, um die gesamte Ebene die Größe neu zu bestimmen. Wenn dieses Werkzeug aktiv ist, erscheint ein roter Kasten auf die gegenwärtige Ebene. Die Handgriffe um die Ränder dieses Kastens erlauben Ihnen, die Ebene die Größe neu zu bestimmen. ziehen Sie einen Eckhandgriff innen und, die Ebene beim Beibehalten seiner Anteile heraus einzustufen. ziehen Sie einen der seitlichen Handgriffe, um die horizontale Skala zu ändern oder der Oberseiten- oder Unterseitenhandgriff, um die vertikale Skala zu ändern. Wenn Sie den < Alt-> Taste beim ziehen halten, bestimmt ein seitlicher Handgriff, Moho die Ebene in solch einer Weise, die gesamte Ausgabe der Gegenstände in der Ebene beizubehalten die Größe neu - dieser kann für Kürbis nützlich sein und Effekte ausdehnen.
Benutzen Sie dieses Werkzeug, um die gesamte Ebene zu drehen. Halten des < Schiebe> Taste, während das Verwenden des Werkzeugs der drehenEbene Z die Umdrehung zu den 45-Grad-Stufensprüngen begrenzt.
Klicken Sie und ziehen Sie auf und ab, um die Ebene um die (horizontale) Mittellinie X zu drehen. In dieses ist eine zutreffende Umdrehung 3D, damit eine Hälfte der Ebene den Schirm und die andere Hälfte aus dem Schirm heraus sich dreht.
Klicken Sie und ziehen Sie seitlich, um die Ebene um die (vertikale) Mittellinie Y zu drehen. In dieses ist eine zutreffende Umdrehung 3D, damit eine Hälfte der Ebene den Schirm und die andere Hälfte aus dem Schirm heraus sich dreht. Sie können dieses überprüfen, indem Sie das Bahnarbeitsbereichswerkzeug verwenden, um Ihre Ansicht der Szene zu ändern.
Benutzen Sie dieses Werkzeug, um die gegenwärtige Ebene horizontal zu scheren. Klicken Sie und ziehen Sie, um zu scheren, oder liegen Sie die gegenwärtige Ebene nach links oder das recht schräg.
Benutzen Sie dieses Werkzeug, um die gegenwärtige Ebene vertikal zu scheren. Klicken Sie und ziehen Sie, um zu scheren oder liegen Sie die gegenwärtige Ebene oben oder unten schräg.
Dieses ist ein fachkundiges Werkzeug für Gebrauch zum Ebenen wechseln. Dieses Werkzeug hat keinen Effekt, wenn Sie im Arbeitsbereich klicken und ziehen. Was es, ist Versorgungsmaterial ein popupmenü im Werkzeugwahlbereich, der alle Sub-layers einer Schaltergruppe verzeichnet. Sie können die aktive Ebene ändern, indem Sie sie vom Menü vorwählen.
Dieses ist ein fachkundiges Werkzeug für Gebrauch mit nur Partikel Ebenen. Dieses Werkzeug hat keinen Effekt, wenn Sie im Arbeitsbereich klicken und ziehen. Was es, ist Versorgungsmaterial ein checkbox im Werkzeugwahlbereich, der Sie steuern läßt, ob die PartikelEbene an oder nicht gedreht wird (Partikel ausstrahlend oder nicht).
Die folgenden Tasten erscheinen im toolbar außerdem, aber bearbeiten wenig anders als. Anstatt, eins von diesen vorzuwählen, um im Funktionsbereich zu verwenden, gerades Klicken eins dieser Tasten zum Ändern der gegenwärtigen Ebene.
Klicken Sie diese Taste an, um die gegenwärtige Ebene horizontal zu spiegeln.
Klicken Sie diese Taste an, um die gegenwärtige Ebene vertikal zu spiegeln.