Dieser Tutorial stellt eine andere Art Ebene in Moho vor: BildcEbenen. Bild Ebenen sind eine Weise des Mit.einschließens der Gestaltungsarbeit verursacht in andere Programme in einem Projekt Moho. Jede mögliche Anwendung, die BildFiles produzieren kann, kann mit Moho verwendet werden: Fotoherausgeber, 3D, das Programme, die natürlichen Mittel malen Programme, die Liste modelliert, geht auf...
Eine Bild Ebene in Moho enthält eine einzelne BildFile, die als Hintergrund benutzt werden, oder mit einer KnochenEbene kombiniert werden kann, um einen BuchLeisteen zu errichten. Obgleich sie "Bild" Ebenen genannt werden, kann eine Bild Ebene eine FilmFile als seine Quelle auch gebrauchen. Bild Ebenen und vektorEbenen können im gleichen Projekt gemischt werden und zusammengebracht werden.
Sie beachten, daß die Bilder, die in diesem Tutorial verwendet werden, nicht rechteckig aussehen. Dieses ist, weil sie eine Alphaführung gebrauchen, um einige Teile des Bildes zu kennzeichnen, wie transparent. Wir empfehlen uns, png-Bilder mit Moho zu verwenden, weil sie volles Alphaführungstransparent Supporten. Sie müssen ein Bild verwenden Programm editierend (wie luftgetrockneter Ziegelstein Photoshop) um Bilder mit Transparent zu erstellen.
Für diesen Tutorial beginnen wir mit einer ProjektFile, die fast beendet wird. Es wird "Tutorial 4,1" genannt und es ist im "Tutorials/4 - Bild" subfolder innerhalb des HauptHeftes Moho. Öffnen Sie diese File in Moho, erweitern Sie die Mädchen"Ebene" Hula im Ebenefenster, und Sie sollten etwas so sehen:
Ausgangspunkt für diesen Tutorial.
Dieses Projekt ist es fast, so komplett auch ist. Die einzige Sache, die fehlt, ist die linke Hand des Tänzers. Addieren Sie die Hand, wie folgt: Zuerst klicken Sie an die genannte Ebene "L Arm" (wir wünschen die neue Ebene über dem linken Arm gerade sein). Zunächst klicken Sie die neue Ebenetaste im Ebenefenster an, um eine neue Ebene zu erstellen. Im popupmenü, das erscheint, wählen Sie "Bild". Moho fordert Sie auf, eine BildFile vorzuwählen. Wählen Sie die File "l_hand.png" im "Moho/Tutorials/4 - Bild" Heft. Doppelt-Klicken die neue Ebene und benennt sie "L Hand" um. Auf diesen Punkt sollte Ihr Ebenefenster wie dieses aussehen:
Linke Hand addiert.
Neue Bild Ebenen werden im Arbeitsbereich zentriert, also ist die Hand des Tänzers nicht noch richtig ausgerichtet:
Die neue Hand.
, um den Arm richtig in Position zu bringen, verwenden Sie die ÜbersetzungsEbene Werkzeug zum ziehen der linken Hand in Position am Ende des linken Armes. Lassen Sie eine kleine Deckung zwischen den zwei Teilen am Winkelstück zu:
Linke Hand in Position.
Der letzte Schritt ist, das neue Teil zum Skelett des Tänzers anzubringen. Wählen Sie die BindungsEbene vor Werkzeug und klicken an den untereren Armknochen auf dem Tänzer, wie unten gezeigt:
Binden Sie die Bild Ebene an den Unterarm.
Sie werden getan! um den Animation in der Tätigkeit zu sehen, betätigen Sie die Spieltaste. Selbstverständlich übersprangen wir über dem Prozeß des Gebäudes und des animierens des Skeletts, aber die Grundlagen des Arbeitens mit den Skeletten wurden in den vorhergehenden Tutorials umfaßt - alle die diese Informationen trifft, wenn es Knochen mit Bild verwendet, überlagert zu.
Das abschließende Resultat.