Dieser Tutorial zeigt Ihnen, wie die Ebeneschattenwahlen verwendet werden können, um Sichteffekte anders als Schatten zu erstellen. Glüht und Ümrissen sind die zwei Möglichkeiten, die wir betrachten.
Für diesen Tutorial beginnen wir mit einer ProjektFile, die fast beendet wird. Es wird "Tutorial 6,6" genannt und es ist im "Tutorials/6 - Effekt" subfolder innerhalb des HauptHeftes Moho. Mit zu beginnen übertragen Sie diese File, um zu sehen, was es aussieht wie, um:
Ausgangspunkt für diesen Tutorial.
Bevor wir alle mögliche Tricks versuchen, lassen Sie uns einen Blick an einem grundlegenden Ebeneschatten nehmen. Doppelt-Klicken die einzige Ebene in dieser File, Ebene 1, den Ebeneeinstellungsdialog oben holen. Gehen Sie zum Schattenvorsprung, und alle anderen Einstellungen allein lassend, schalten Sie den "Schatten auf" checkbox ein. Klicken Sie O.K., um den Dialog zu entlassen.
Rückstellungsschatteneinstellungen.
Versuchen Sie, die Szene wieder zu übertragen, um sicher gerade zu sein, daß Sie eine Idee haben, ein was regelmäßiger Ebeneschatten wie in Moho aussieht:
Überlagern Sie Schatten.
Jetzt ändern wir die Schatteneinstellungen, um einen Glüheneffekt zu erstellen. Doppelt-KlickenEbene 1 wieder zum oben Holen des Ebeneeinstellungsdialogs. Ändern Sie die Ebeneschatteneinstellungen, um die Werte unten zusammenzubringen:
Glüheneinstellungen.
Ein Versatz von 0 bedeutet, daß der "Schatten" unter der Ebene zentriert wird, die Gußteil es ist. Mit einem Versatz von 0, hat die Schattenrichtung keine Bedeutung. Ein hoher Unschärfenwert gibt dem Glühen einen netten weichen Rand. Schließlich erklärt der Expansionsparameter Moho, den Schatten zu erweitern und bildet es grösser als die Ebene selbst. Ohne Expansion würde das Glühen gerade kaum über dem Rand der Ebene hinaus verlängern. Die genaue Farbe, die Sie wählen, ist nicht wichtig - seien Sie einfach sicher, die Farbe undurchlässig zu bilden. Ein transparentes Glühen kann zu schwach sein zu sehen. rendern Sie die Szene wieder und sie sollte wie dieses aussehen:
Ebeneglühen.
Lassen Sie uns die Schattenwahlen noch einmal ändern, um einen Ümrisseffekt zu erstellen. Etwas Stiele von Animation benutzen eine schwerere Ümrissum die Außenseite der Gegenstände als für Innenlinien. Die Justage der Ebeneschattenwerte in der rechten Weise kann diese Art sehr einfach bilden zu vollenden. Doppelt-KlickenEbene 1 wieder zum oben Holen des Ebeneeinstellungsdialogs. Ändern Sie die Ebeneschatteneinstellungen, um die Werte unten zusammenzubringen:
Ümrissen Sie Einstellungen.
Wieder verwenden wir einen Versatz von 0, um den "Schatten" zu halten zentriert unter der Ebene. Ein Unschärfenwert von 0 wird verwendet, um einen hStiele Rand auf dem Schatten zu halten. Schließlich wird der Expansionsparameter in diesem Fall verwendet, um die Breite des Ümrisseffektes einzustellen. Für diesen Effekt ist es wichtig, das Schwarze der Farbe und total undurchlässig die Innerelinien zusammenbringen total zu lassen. rendern Sie die Szene wieder und sie sollte wie dieses aussehen:
EbeneÜmriss.