Unter den anderen Exportformaten, die Moho anbietet, haben Sie auch die Wahl zum Ausgeben der grellen SWF-Files. SWF ist ein Format, das von Macromedia als Weise, lebhafte vektorgestaltungsarbeit und wechselwirkende Anwendungen zu liefern verursacht wird. Grelle Animations sind auf dem Netz sehr allgemein, und die meisten Benutzer haben bereits den grellen Spieler, der auf ihre Computer angebracht wird. Weil Moho auch Vektor-gegründet wird, gibt es genügende Ähnlichkeiten zum Machen es möglich, damit Moho SWF-Files exportiert.
Jedoch sind Moho und Flash nicht vollständig kompatibel. Folglich können nicht alle Eigenschaften von Moho in Flash erfolgreich exportiert werden. Zusätzlich weil Flash ein Netzformat ist, ist kleine Filesgröße wichtig - es gibt bestimmte Ausgaben zum Halten im Verstand beim Arbeiten mit Moho, wenn Flash Ihr beabsichtigtes Ausgangsformat ist.
Wenn ordnet das Exportieren von SWF, Sie kann Macromedias grelles authoring tool benutzen wünschen, um mehrfache SWF-Files zu kombinieren, addieren Extraelemente, Ton, usw. ein. Beachten Sie, daß SWF-Files Mohos mit Flash-MX und später kompatibel sind - Flash 5 und früheresSIND nicht in der Lage, Moho-erstellte SWF-Files zu laden.
Die meisten allgemeinen Gegenstände in Moho können in Flash exportiert werden. Diese umfassen:
Andererseits sind einige Sachen in Moho mit Flash gerades nicht kompatibles und können nicht in eine SWF-File exportiert werden. Die folgende Liste bedeckt das wichtigste dieser Gegenstände und Effekte.
Wenn Sie einen Animation mit der Absicht erstellen, um eine SWF-File als Ausgang zu produzieren, gibt es einige Sachen zum Halten im Verstand. Ein wichtiges Interesse auf SWF-Files hält die Filesgröße unten. Die Tasteweise, dies in Moho zu tun soll so viele Ebenen halten "optimiert" möglich. Eine optimierte Ebene, wenn sie in SWF exportiert wird, nimmt viel weniger Raum als nicht-optimierter auf. (für andere Formate, wie QuickTime oder AVI, es macht nicht.) aus, Sie können erklären, welche Ebenen optimiert werden, indem man nach einem kleinen roten Punkt nahe bei der Ikone der Ebene im Ebenefenster sucht:
Beachten Sie den roten Punkt durch die optimierte Ebene.
Eine neue Ebene wird optimiert, um mit zu beginnen, aber abhängig von den Effekten, die Sie, diese Optimierung anwenden, kann weggehen. Die folgenden Sachen willen "De-optimieren" eine Ebene. Anmerkung: eine nicht-optimierte Ebene der ruhige Export Flasht, es gerade ist nicht, fast wie leistungsfähig.
Knochenanimation ist eine allgemeine Ursache der nicht-optimierten Ebenen. Was ist daß geschieht, weil Flash nicht ein Knochensystem wie Moho hat, muß Moho eine Menge Extrainformationen exportieren, damit Flash in der LageIST, den gleichen Effekt zu produzieren. Der One-way zum Verwenden von Knochenanimation und zum optimierten Aufenthalt soll eine vektorEbene zu einem einzelnen Knochen anbringen, anstatt, den Knochenwarp zu lassen alle Punkte in der vektorEbene. Die vektorEbene bleibt dann optimiert. Während Sie nicht dies in allen Fällen tun können, manchmal können Sie einen BuchLeisteen in mehrfache Körperteile oben brechen - einige Teile werden mit den Knochen verworfen, und einige werden zu einem einzelnen Knochen angebracht. Mindestens können einige Teile des BuchLeisteens optimiert bleiben.
Sind hier einige andere Sachen zum ungefähr Denken, beim Exportieren in SWF:
Wenn Ihr Ziel, einen SWF-Animation zu erstellen ist, gibt es einige Sachen, die Sie versuchen sollten, um zu vermeiden. Außer den Effekten, die gerade nicht möglich sind, um zu exportieren, sollten Sie versuchen, die folgenden Effekte zu vermeiden, wenn möglich. Diese sind alle Sachen, die exportiert werden können - es ist gerade, daß sie für eine weniger leistungsfähige SWF-File bilden. Selbstverständlich wünschen Sie nicht alle diese Sachen alle der Zeit vermeiden. Jedoch wenn Sie Ihren Animation sorgfältig planen, und verwenden Sie als wenige der folgenden Effekte, wie möglich, ist die resultierende SWF-File kleiner und lädt schnelleres über dem Netz.