How to make a action combining 2 smart bones?

General Moho topics.

Moderators: Víctor Paredes, Belgarath, slowtiger

Post Reply
kullboys
Posts: 1
Joined: Fri Aug 10, 2018 8:37 am

How to make a action combining 2 smart bones?

Post by kullboys »

Dựa vào kết quả hôm qua soi ra cầu lô đẹp hôm nay

Mỗi người khi tham gia chơi lô đều muốn trang bị cho bản thân những phương pháp soi lô tốt nhất để khi chơi bản thân có thể thu được nhiều lợi nhuận nhất. Và phương
pháp tìm số lô sau đây mà chúng tôi cung cấp chính là dựa vào kết quả của lô, xổ số miền bắc thứ 6 ngày hôm qua.

Đó là những phương pháp mới và chính xác nhất được cung cấp từ các chuyên gia soi cầu lô. Vậy cụ thể phương pháp đó là gì, chúng được sử dụng ra sao thì trong bài viết này chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn các thông tin cần thiết nhất giúp các bạn soi cầu được dễ dàng hơn và nhận được các giải thưởng cao, giá trị khi tham gia chơi nhé.

Image

Phương pháp đánh lô hay

Đầu tiên chúng tôi muốn cung cấp cho các bạn phương pháp soi số đề miền Bắc hôm nay dựa vào kết quả số ngày hôm qua. Phương pháp này là một phương pháp được rất nhiều người áp dụng và hiệu quả rất cao. Cách này giúp các bạn có thể dễ dàng áp dụng và tìm cho bản thân những con số bạch thủ để dự giải thưởng Xo so mien bac thu 6. Cụ thể cách đó như sau:

-Từ số giải đặc biệt của ngày hôm trước ta có đầu đuôi đó chính là cầu chạm kết quả loto hôm nay. Với phương pháp này thường về rất thường xuyên và hầu như chỉ gãy 1 ngày tiếp theo cầu lại chạy từ 3-4 ngày.

VD: Ta có từ ngày 15/11 - 23/11/2018 đề về lần lượt là 65, , 98, 23, , 29, 77,22, 34, 54, 16. Thấy gdb về ngày 16/11 là đầu số về ngày hôm trước, đầu về ngày 17/11 là đuôi đề của ngày 18/11,…

-Nếu bạn phát hiện tổng của lô miền Bắc ngày hôm nay về bằng với tổng về 2 ngày trước đó thì đánh ngay.

VD: Ngày 16/11/2018 và 17/11 đề về 49 và 76, tổng 13, ta thấy ngày 18/11 đề về 58.

Image

Dựa vào kết quả ngày hôm trước

Phương pháp thứ 2 mà tôi muốn giới thiệu với bạn chính là phương pháp tìm kết quả miền Bắc dựa vào lô đề ngày hôm qua. Phương pháp này thường có tỷ lệ chính xác cao và vô cùng chuẩn xác, được rất nhiều người áp dụng và tin dùng. Cụ thể qua một số kết quả lô đề hôm nay là:

-Lấy số lộn của 2 số cuối đặc biệt ngày hôm trước cùng số đó để nuôi và đánh cho ngay hôm nay, tỷ lệ cầu về vô cùng cao.

VD: Ngày 23/22/2018 đề về 06, ta thấy ngày 24/11 lô 06 lại tiếp tục về.

-Nuôi số cuối đb để đánh cho hôm nay dựa vào đầu đuôi lô câm hôm trước cụ thể khi bạn thấy đầu hoặc đuôi 2 số nào không về thì lấy số đó làm kép đánh liên tiếp trong 3 ngày.

VD: Ngày 23/22/2018 ta thấy đầu 2 và 3 câm, kép 22 về ngày 24/11.

Xem thêm: xsmb thu 6 hang tuan

Mong rằng một số phương pháp mà chúng tôi vừa cung cấp sẽ giúp các bạn có thêm kinh nghiệm mới cho bản thân. Chúc các bạn soi cầu thành công và để nhận thêm các phương pháp soi cầu mới nhất.
Last edited by kullboys on Wed Dec 29, 2021 8:41 am, edited 6 times in total.
User avatar
hayasidist
Posts: 3492
Joined: Wed Feb 16, 2011 8:12 pm
Location: Kent, England

Re: How to make a action combining 2 smart bones?

Post by hayasidist »

take a look at this viewtopic.php?f=9&t=31183&p=177279

hth
will_f
Posts: 26
Joined: Sun Jan 15, 2017 12:58 am

Re: How to make a action combining 2 smart bones?

Post by will_f »

Haven't seen your rig yet, so I don't know how many points your character's mouth has, but try this:

Move different points for the different smart bones. That is, try to use only the points at the edges for the happy/sad expression smart bone, and the points at the middle for open/close mouth smart bone.

If you have to use some points for both smart bones, try to only move them in one direction, I.E. for open/close, try to move points vertically, and avoid moving them horizontally. Unfortunately this may mean moving or removing some points.
User avatar
Greenlaw
Posts: 9192
Joined: Mon Jun 19, 2006 5:45 pm
Location: Los Angeles
Contact:

Re: How to make a action combining 2 smart bones?

Post by Greenlaw »

For example:

Image
*Thank, Wes, for fixing my GIF upload.

As described by will_f, the Open SBD moves only the middle points and the Emo SBD moves only the corners. If both bones are fighting to animate the same points, naturally you will see conflicts. By separating the animations, there are no conflicts.

If it becomes absolutely necessary to animate the same points in two SBDs, you can still do this without getting unwanted deformations. The thread Hayasidist refers to explains the technique but, in a nutshell, you need to create a third 'mixing' Smart Bone Action. This third action is used to correct the conflicting animation automatically when you animate the first two bones together. Once you set it up, you can Shy or Hide the bone so it doesn't get accidentally animated.

I normally use this technique for head turns, when I need a Turn SBD to change the shape from front to profile pose, and I also need a Nod SBD to change the shape to up and down angle poses.

(BTW, there is now a script which helps automate the setup part, but you really should learn how to do this manually first so you understand why this happens and how you can fix it.)

Hope this helps.
Post Reply